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5000G勝負を終えて 今回の秘宝を斬る

 
どうもーーー。
新年から大勝ちさせてもらったすろきちです。
さて、今回は秘宝についていろいろ書きたいと思います。
 
だいぶ秘宝の稼動が落ちてきたみたいで、満席で座れないという状況はほぼありません。
新宿の某店なんか170台も秘宝入れたみたいですが大丈夫なんでしょうか・・・笑。
 
今回の秘宝を語る上で、どうしても外せないのが「超秘宝ラッシュ」の存在。
まだ勘違いしている人も多いかもしれませんが、ART中の「超秘宝ラッシュ」と「超伝説モード」は別ものです。
もちろん「超秘宝ラッシュ」の時点で「超伝説」も確定していますが、転落は別々で行っているようです。
つまり、マーヤ様が早く帰ってしまっても「超伝説」からは転落していなければボーナスバトルが連荘し続けます。
反対に「超伝説」から早々に転落してしまうと、マーヤ様が居ても一向にゲーム数は増えません。
(とおもいます。一部想像w。)
 
このあたりの大都の作り方が「本当に上手だなぁ」と思うのです。
もう、紫の高確が来た時点で全ての理性がブッ飛びます!!!(笑)
それくらいインパクトがある。射幸心の煽り方を知っているというか、「我々打ち手がどこを突かれるとサイフの紐を緩めるか知っている」という感じです。初代吉宗の高確率からはじまり、番長の32前兆と特訓、番長2の擬似ボーナスと絶頂、忍魂の月光とベルフリーズ、秘宝女神の300乗せ、もうなんか大都には毎回ヤラれてるんですが、それでもいいやって思わせる何かがある。
 
紫高確で解除すれば10万勝ちが見えてきて、ここで負ければ40GARTでサヨウナラ。
もうね、なんていうか、イケメンホストに貢ぐ女の気分ですww
 
まあ、前作の実機を買ってしまうほどの秘宝好きですから、今回の秘宝を悪く言うはずが無いのですが、個人的に長所と短所を書いてみます。
まず、よく言われる「高確をスルーしまくりでイライラする」っていう意見は、秘宝伝って初代からそういうもんなので、これが無ければ秘宝ではありません。とあっさり却下。

反対に前作ではあまり目立たなかった紫高確をこんな特典にしたのは本当に脱帽です。もう完敗です。はぃ。
しかし、それ故に今回の秘宝は第2天井が強力すぎる気がします。通常からの紫高確の突入率が低いため、「結局天井からしか紫に行かないのではないか」というイメージが沸きますね。数値を見れば実際はそんなことは無いのでしょうが、最近の5号機の天井はちょっと強すぎる気がします。
 
自分的には最強の役は天井でもらうわけではなく、あくまで自力で引くというのが理想ですね。
紫高確が通常時に1/4000程度で来てくれれば嬉しいですけどね。通常時の順押し中段ピラ揃い(1/8000)は紫高確確定でも良いじゃないですかwww。引いたときドキドキしちゃいました。
 

また、自分が今回の秘宝で本当に「パチスロを作る」という部分での大都のセンスを感じた点を3つ挙げておきます。

●絶妙のチャンスアップ
 赤文字や金枠など最近の台では聖矢や山佐の一連の台などもう地に落ちた感じのチャンスアップですが、さすが大都です。初打ちでは少し派手すぎる感がありましたが、2日ほど打つと体感的に「あ、これは当たりそう」など、ちょっとづつ台との意思の疎通ができてきますww。これがまさにチャンスアップ。緑までのSUだと最後に「連打!」が来ないことが多いとかもう絶妙です。
ただ、天井手前でチェリーから金キノコとかもうヘコミますww。

●ミサイル団トロッコプレミアム
 いつも木の扉ばかりに飛び込むミサイル団ですが、「3連続で同じ色の扉だと確定」って知ってました?
1回目木の扉。2回目も木の扉。「なんだよまたハズレかよ」と思わせてからの「金と木の扉」出現。一瞬間をおいて「うおっ!!!」と叫んじゃいます(笑)。

それに、トロッコプレミアムでウルトラクイズネタ。「問題。高確率確定である。○かXか?」というプレミアム演出があります。いつもの扉が「○」と「X」になって、マーヤ様はなぜか「X」に飛び込んでハズれる。。。。。でもなぜかBETで高確発動。

これがずっと引っかかってたんだけど、その帰り道にふと気がついた。「高確率が確定である?」という問題で「バツ」に飛び込むということは、「高確率は確定ではない」ということ。でも、次のシーンでマーヤ達は落下していってハズレる・・・要は「さらに逆」ということ。「高確率は確定ではないという答えはハズレ。」つまり「高確確定」。
これに気がついて「ハッ!!」と立ち止まって天を見上げてしまいました。
これ考えた人、天才です。

●リール制御とバウンドストップ
今まで山佐のお家芸だったバウンドストップ。番長をパクられた腹いせにバウンドをパクッたの?
と思ってニヤニヤしてましたが、ごめんなさい。なかなか上手い使い方でした。

逆押しピラナビ時の背景で赤は40%程度、青にいたっては6%という期待度です。これにさらにバウンドストップの期待度が第1のみで30%程度、第1+第2で70%。第2だけが一番アツくて75%程度です。
フツーなら第1のみ<第2のみ<第1+第2 という期待度に仕上げるでしょう。
でも秘宝はわざわざ第2のバウンドを一番アツくしてある。このへんが面白い発想ですね。
 
逆ハサミでピラ狙ったときも面白い。
前作でも同様の方法があったのですが、カットインが青でも逆ハサミで右>左でピラテンパイすれば、一気にピラ揃いの期待度が跳ね上がります。前作の例からも予想するに今回も25%程度まで上がるのではないかと。これにバウンドが絡むと、もう灼熱の出目になるわけで。変則した方が階段式に期待度が上がっていくのですごく面白いです。
よく出る逆ハサミでピラテンパイして小山型にピラハズレからもフリーズしたことがあったので、かなり面白くなりましたw。
 
ART中の中押し手順も面白いです。下に手順を書いておきますね。
中中段ピラ停止で上乗せ1確目です!!!
 
●欠点? そんなもん愛でカバーさ
まぁ、欠点と言えば上で書いた天井が強力すぎる点ですかねぇ。ART中4画面ルーレットの発生率が多い割にほとんど石柱演出に行くのがちょっと・・・・。って感じでしょうか。どうせリプかリリベだし。4分割より3分割のほうが良さそうだ。相変わらずチャンス目で10G乗せがあったりとか。まぁ、その程度の不満しかないです。
あ、1個だけあった。高確15Gの最終ゲームで扉開ける演出。あれいらないと思った。前作は色々な終わり方あったよね。
グレーの扉が出た瞬間がっかり・・・。今回は扉じゃなければ確定なのかな? グレー扉+ロックカットインでハズレ→BET高確継続とかはちょっと不満・・・。
 
一番大きな欠点といえば大量導入しすぎたことですかね(笑)
8~10台くらいしか入れていない店は結構客付いているように思います。
今のご時勢でこの超荒波スペックが20台以上あってもねぇ・・・・。
 
個人的には次に出るGODより波が荒いのではないかと思ってます。
解析が全て出るとまた面白くなりそうですけどね。
ついにワシはART中は中押しをはじめましたww。超面白い!!
是非やってみてください。チャンス演出時のみ実行でOKです。ぺナは無いと思います。
 
 
【中押し手順】
中リール上段にピラ狙い。

(1)中中段ピラ停止=チャンス目orチャンスチェリー確定!
→右中下段にピラ狙い。ピラテンパイしたら左にもピラ狙い。ピラ非テンパイで左チェリー狙い。
→右がBARまで滑れば純ハズレの可能性も。

(2)中中段ベル停止=共通ベル
→左右フリー打ち

(3)中中段スイカ停止=チェリーorスイカorチャンス目
右適当打ち
→スイカベルWテンパイ=チャンス目
→スイカ斜めテンパイ→左チェリー狙い

(4)中中段リプ停止
右適当押し
→右中段ベル停止=リリベ
→右中段リプ停止=リプ
→右中段スイカ停止=チャンス目



iphoneやipad、アンドロイドを持ってる人はもうアプリが発売されてます。
ワシはiphone用買いました。1500円でしたが、スゴく良く出来てます。
 
設定6を2000G回しましたが3万以上負けてますが・・・何か?


 



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