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パチスロ 悪魔城ドラキュラ PV

 ちょっと遅くなりましたが悪魔城ドラキュラのPvを紹介。
下段では管理人的ドラキュラ退治法を紹介。






~パンパイアハンターすろきちのドラキュラ退治法~

 先日ロングフリーズを引いていい気になってるすろきちです。
最近この台ばっかり打ってます。でも、なぜかほとんど負けてません。

 何も引けずに中ハマり後REGでRTスカという王道の負けパターンをかました1日だけが大負けでしたが、後は平均1万円程度の勝ちが続いてます。悪くてもチャララインで終えられるという幸運。
単なるヒキ強でしょうか。それとも甘いのか・・・?
 設定1~5まではボーナス合成確率がほとんど変わらないので、平均投資額は全設定一緒と割り切ってます。とくればあとはハイエナポイントと天井を意識することと、ヤメ時をしっかりすれば・・・むふふ。

 ARTの99%に結構突入する仕様や、純増が1枚以上あること、天井が1000Gはまりで即発動することと次回ボーナス後ARTが確定することなどなど・・・。うーん。おいしい話しか聞こえて来ない。
 
 2008年のMYベスト機種は「バイオハザード」でしたが、なんかこのドラキュラも同じにおいがるすんだよなぁ。結構甘い気がするんだけど・・・。
 イメージ的にはバイオのスーパー天井を柔らかくして各所に分散させた感じ(分かりづらいか)。
何か引けばそれをきっかけにある程度固まった出玉をいただける事が多いです。

 私的な立ち回りは転落後は即ヤメして利益を確保することと、台選びの時点で無理に天井を追わない事。
設定判別で気をつけて見てるのは赤赤青REGの出る確率と、初当たりボーナス後に十字架4つで10G後にARTに突入する確率。設定1と6では3倍違う。
さらにartの継続率が結構重要。設定6は66%が選ばれる確率が7%しかないので単発ARTが明らかに少ない。

ハイエナは前回転落から1000Gに近い状態の台(500以上を狙ってます)と十字架が多い台。
十字架5個時は1/2でART即発動(悪くても20G)なのでハイエナポイントにはなり得ますが、天井との兼ね合いも考えて座る必要があるでしょう。

 ファミコン時代のあの1面の曲(文章じゃわかんねーや。テレッテッテー♪ってやつね。)のアレンジバージョンが20連かますと聞けますよ。
 まだまだ追っかけます!!
 パンパイアハンターすろきちでした。



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