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ボンバーマンの機械割は116%!!?

「ボンバーマンの機械割は116%!!?」


 最近知った事実なのですが、「ボンバーマンビクトリー」の設定6の機械割は、5号機でも破格の116%を実現しているらしいです。
これが事実ならまさに最強の5号機。
4.5号機以降の台でも115%を超えている台はそんなには無いはず。
こりゃあ凄いニュースですな。

 ただし、設定1の機械割は96%程度。また100%を超えるのも設定3からと設定1、2では結構渋い印象を受けます。こうなるといかに設定56を入れているホールで実戦するかにかかって来るのですが、設定6は結構見抜きやすいとかでホールではなかなか使ってもらえないようです。運良くGET出来れば一日タコ粘りで万枚も目指せますね。

 一時このブログでは発売前、ゴルゴとボンバーマンがイチオシだったのですが、ふたを開けてみればゴルゴは機械割がかなり渋い点、ボンバーは目押しやボムハズシの概念から万人受けは難しいとの結論に達しました。

特にボンバーで2000Gハマリを目撃した時にこりゃダメだと思いましたね。
 ただ、両機種ともアイデアは抜群にすばらしく、今後発展させていく価値は十分にあると思います。これに懲りずにアグレッシブに攻めて行って欲しいと思っています。どうせ法規守って遠慮してても渋い台しか作れないのですから、良い意味で法律の裏をかいて欲しいです。(もちろんボンバーは合法ですよ)

 ボンバーマン攻略も攻略ページにアップしますので、合わせてご覧ください。設定6GET大作戦ですな。
皆さんの大勝利を願っています。


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スーパーお父さん追加情報

「スーパーお父さん追加情報」
◯◯追加情報◯◯

 さて、大変です。ルリちゃんのパンツ事件に新展開です。先日仕事場の同僚と打ちに行き、またお風呂タイムで盛り上がっていると、一人が猛連打をはじめました。
(前回ブログ参照)
おいおい、そんなに強く打たんでも絵は透ける・・・

???!!!!!

ええーーーーーっ。

なんだこりゃぁ。
いつもは幼児っぽいパンツのルリちゃんですが、ボタンを猛連打すると、白のパンツがさらに透けていき、下から黒いビキニパンティーが現れました。
しかもエロい(笑)。

 おいおい、やりすぎだろーこれ。
るりちゃんっていくつ?
 推定高校生だとおもってるんですが、実はかなり大胆でエッチな女の子なのかな?そんなことを考えながら打っていると、上のカウンターが大ハマりしてました。(笑)

でも、もっと連打したらどうなるんだろう。情報求む。


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スーパーお父さんでAボタン連打すると・・・!!?

「スーパーお父さんでAボタン連打すると・・・!!?」


 最近新台の5号機ばかり追いかけているんですが、今日は衝撃の出来事が起こりました。某掲示板で先週からウワサされていた、「超お父さん(SNK)」のお風呂タイムでボーナス確定した確定画面で液晶のAボタンを連打するとある現象が起きるといいます。
何が起こるのでしょう。
早速突撃実戦してきました。

注意) ここからはもし、「そのウワサ知ってる!! 自分で確かめたいから言わないで !!!」という方は読まないでください。ネタバラしします。ちなみに攻略等ではありません。


 まだ導入率が低いのですが、SNKの新作「超お父さん」とは、娘を悪の秘密結社にさらわれたお父さんが変身して戦いを挑むという、昭和の特撮シリーズのパロディーのような台です。
始めは「けったいな台だな」と全然興味を持たなかったのですが、あるとんでもない演出が搭載されているとのことで打つようになりました。
 その名も「お風呂タイム」。お父さんの愛娘ルリちゃん(推定女子高生)がお風呂に入るまでを数ゲームで演出し、お父さんに覗き見されたらハズレ(笑)。無事に入浴出来ればボーナス確定というパチスロ史上最も下品でかつエッチな演出が搭載されている。
もちろんその数ゲーム間は下着姿のルリちゃんを拝めるのだが、とても目のやり場に困ってしまう(嬉しいようなキャンセルしたいような...)。
是非一度体験してください。

 さて、問題の現象はこのお風呂タイム中にボーナス確定した時、確定画面で液晶脇のAボタンを連打すると起きるらしいです。早速実験どれどれ。高橋名人もびっくりの早業で連打連打。。。
ぽちぽちぽち・・・


わはははは!!
なんじゃこりゃ!!?

透けます!!

ルリちゃんの着てる服がスケます!!
わははははは!!!

乳首には星マークがはいってますけど、これ考えた開発者はバカですねぇ!!
 くだらねーっ。わははは。
一緒に打ちに行った一同大爆笑でした。
あっぱれSNK。
よくぞここまでやりました。


ちょっと恥ずかしいですけど皆さんも是非一度はためしてくださいね。


 そうそう。ボンバーマンも打てました。以前5号機ブログでボンバーマンが5号機を変えるだろうみたいな事を書きましたが、すみません。ごめんなさい。撤回します(笑)。これから打つのを楽しみにしている方には失礼ですが、絶対高設定以外打ってはいけません。低設定域は凄くハマります。あと目押しが出来ない人。これも絶対打ってはいけません。痛い目をみますよ。また詳しい報告はこのブログでしますね。


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喫煙依存とギャンブル依存

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「喫煙依存とギャンブル依存」


 今回は少し違った角度からコラムを書きたい。
世間では喫煙依存者を病気と認め、その治療に保険適用を可能にするという流れがあるようだ。
治療費の1/4を自己負担であとは保険適用(つまり税金)なのだそうだ。
当たり前だが吸わない人から猛反発が起きているようだ。

 私は愛煙家なのだが、今回の国のやり方にはたいへん遺憾である。
 「愛煙家がなぜ?」と思っただろうか。吸わない人が不公平だと文句をいうなら分かるのに・・・と。
いいや、ちがう。誤解を招くかもしれないが、「どう生きようが人の勝手」ということで私も文句タラタラなのである。

 今回の政策では国は「みなさんタバコをヤメて細く長く生きましょう」と強制しているのである。そこに「楽しく太く短く生きる」という選択肢は無いのである。
これが大変遺憾なのだ。
摂生して長く生きるのではなく、毎日楽しく笑って豪快に生きたい人はどうしたら良いのだろうか。勝新太郎のような豪快な生き方は一般人には許されないのだろうか。

私はタバコを吸っていて一番「かぁっー。うめぇーーっ」と思えるのは目の前に777を揃えたときの財布をしまいながらの一服である。この楽しみを奪う権利は誰にも無い。(ああ、考えただけでホールに行きたくなる...)

 もちろん喫煙依存も度を過ぎれば大変な問題となる。治療したい人は自分の意志と金で治療すればいいのである。税金を投入してまでする事ではない。酒・タバコ・ギャンブルなどは嗜好品である。無くても直接人の生き死にには関係しない。しかしそんな余裕の無い社会に誰が共感出来ようか。必要悪なのだと思う。
 
 例えばマクドナルドのハンバーガーが大好きで毎日毎日食べ続け死ぬ人が出ると法律で規制するのだろうか。カップラーメンを365日食べ続けている人が肝臓を悪くしても法律で規制するのだろうか。

「毎日栄養のあるものを食べてカロリーは何千キロまでにして、体脂肪はいくつまでにしましょう。」こんな法律が出来るかもしれない。

ああ怖い。

もしこんな未来が来たらいっそ胃袋を取ってしまった方が楽しく暮らせるかもしれない(ちょっとオーバーだったかな)。

 パチスロも他人事ではない。ギャンブル依存も業界の問題のひとつである。
依存の度が過ぎると消費者金融から金を借りてまで打ってしまう人が出る。
今話題の◯イフルのように化けの皮をはがせばヤクザまがいの取り立てが行われている。かわいいチワワも実は狂犬なのだ。みなさん意思は強く持ちましょうね。

 ちなみに治療は喫煙依存よりギャンブル依存の方がぜんぜん大変らしいですけど。。。

 さて我々喫煙者も気をつける事はある。煙を吐く時はせめて上に吐き出そうとか、吸わずに灰皿に置いてあるタバコは消そうとか、ポイ捨てはやめようとか。
マナーさえ守れば堂々と吸ってもいいと思うんですけどねぇ。
ラスベガスなどには禁煙用のスロットコーナーがあったりするので共存は出来ると思うのだが。。。

 今回は少し説教臭くなってしまって申し訳ないのだが、ちょっとムッとしたニュースだったので発散させていただいた。
あと、女性専用車両にも一言もの申したいのだが、それはまたこの次に。。


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左の黄色・・・がハズレた!!

「左の黄色・・・がハズレた!!」


 前回、ゴルゴ13がシブいかもという話題をお届けしたのだが、前作が好きだった筆者としては夜な夜な仕事が終わるとゴルゴに吸い寄せられてしまいます。
「俺に関わるのはよせ」と言われても無理。無理。
背後に立って空き台を待っています。

 今日は衝撃的な事件が起きました。BIG後のスナイパーモードを消化している時の事。いつも通り獲得枚数の少ないAT役をシコシコと目押していると、ナビが入る一瞬前にゴルゴの顔がカットイン。
そして「左の黄色!」

いままで何回か遭遇したのですが当たった試しがないので、カットインは気にせず黄色を目押し。中右と適当打ちすると・・・?

?
ハズレた・・・?
?

ハズレたぁぁぁぁぁっ!!!

 外れました、黄色ナビ。見事BIGだったわけですが、「なにをすろきちはナビハズレごときで騒いでいるのか」と思わないでください。
前作を知っていればこの感動が5号機で味わえるなんて誰が考えた事でしょう。
すばらしい!! トレビアン!!

 ほんとにもう味わう事が無いと思っていた感覚。第3停止後の妙な違和感。一瞬何が起きたか分からなくなる感覚。AT全盛期はいろいろあったんですけどねぇ。こんなナビはずれが。ほんとにもう心の中に封印した感覚だったんで感動しました。

まだまだ5号機も捨てたものじゃありませんね。
 みなさんが一番気になっている機械割と勝率は今後も検証していきます。


●●余談●●
 実はこの機種1枚がけが可能です。しかも全ての小役の払い出しが15枚になります。「もしかして・・・」そう思った方はいませんか?AT中1枚がけしたら・・・。
 はい。みなさんの財布を痛める事が無いよう、すろきちが実戦してまいりました。結果は・・・?

3択ナビが出ません。
( ̄〇 ̄メ) orz



 まぁ、思った通りだったんですけど。
ただ、通常のプラム・リプは揃うので15、16ゲームで一回プラムを引く自信のある方はどうぞ。増えます。私も1回目のGモードでは終了時に3枚増えていました(2回目のGモード以降は減りました)。
某掲示板では1枚がけでボーナスを引いた報告もあるのでまだまだ分かりませんが、メーカーがそんなミスをするとは考えづらいのが現実です。
興味がある方は実戦してみてはどうでしょう。

そう簡単にはいきませんよね。ちゃんちゃん♪



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ゴルゴ13pro 打ってきました

9f234a11.jpgパチスロ帝王?ゴルゴ13・ラスベガス?




「ゴルゴ13pro 打ってきました」




 さて、東京にもゴルゴが入ったので夜からでしたが実戦してきました。
かなり期待していた台だったのですが、結果は「?」

あれ?

 詳しく話します。まず、一台だけあった空き台に着席。エヴァの筐体とはデザインが違うが、液晶のサイズや位置は大体同じ。
さらにベットボタン周りに水平にクレジットカウンターが付くなど、未来的なデザインに一新されていました。

 さて、待望の1ゲーム目。
コインをいれるとポリゴンで描かれたゴルゴがバーのカウンターに座っています。前作4thリールからすると大分進化しました。
 数ゲーム消化すると、なにやら連続演出に突入。スナイパー同士の打ち合いです。ここで勝利。「これ以上俺にかかわるのはよせ。」(~レクイエムだったかな?どっちか忘れた)の名台詞が炸裂。ボーナス確定です。前作を知っているだけにチョー感動しました。やっぱり5号機とはいえ演出面は面白くなっています。

 このボーナス後、スナイパーモードに突入。あのナビが入ります
「左の赤」「左の黄色」
うおーーーー。懐かしー。
またまた感動。
払い出しが6枚な事を除けば演出自体は完璧です(笑)。ちなみに、AT中も出玉は減ります。

 さらに数ゲーム後またビッグをゲット。さらに数ゲーム後またまたBIG。スナイパーモード中に今度はREG。数ゲーム後もう一丁REG。「これは4号機?」と錯覚するような5連荘をかまし、出玉は早くも1200枚に届こうかというところ。当然ここまで全てスナイパーモードのため、Gモードのストックがガンガンたまっています。まぁ、普通に期待しますよね。AT数十連じゃないかと。。。

 はい。その通り。20連くらいしましたよ。でもね!でもね! 次のボーナスが来たのが550G超えてからなんですよ。ハマっちゃったんですよ。そしたらね。そしたらね。

ガンガン出玉減るんです。

 ATは終わらないし、ボーナスは当たらないし、出玉は減るし、何時ヤメていいか分からないし。これには参りました。「Gモード」というATにはバシバシ入るんですがこの最中も出玉はジワジワ減っていきます。つまり、次回ボーナスまでのつなぎ役なんですね。参りました。

 某掲示板でも似たような書き込みが多くあり、やはり出玉は厳しいようです。
だだ、ひとつ気になったのが設定6を打てた人からの4000枚~5000枚程度の勝利報告が目立つことです。設定6の安定感と出玉率は(しっかり目押しすれば)案外高いのかもしれません。今後注目したいところです。

 よくも悪くも今回のゴルゴは5号機の弱点を完全に浮き彫りにしてしまった感があります。
 法規で開発が大変なのは想像出来るのですが、RTなども絡めてなんとかAT中に1ゲームあたり0.5枚程度の増でもいいから実現して欲しかったです。
AT中に完全現状維持だったとしてもなかなか面白い台にはなったような・・・。
前作&原作好きな人は是非打ってみてください。あらゆる意味で驚かされます。
(結構良く出来てると思うんですけどねぇ...)

 さて、今回は減るAT搭載機でしたが、5号機に一石は投じられたような気はします。これで5月のボンバーマンの登場で市場の方向が決まるでしょう。
やはり私たちが考えるよりも出玉規制の影響は絶大なようです。


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パチスロ新時代を斬る~第5回

「パチスロ新時代を斬る~第5回:5号機の未来と限界点」


 少し間が空いてしまったが、いよいよ最終回である。今回は5号機の未来と限界点を探ってみたい。

 私が5号機について何より驚いたのが、4号機以上のアイデアの宝庫だということだ。
5号機の法規をみるとかなり厳しい制限があり、何よりストックと、出玉制限が厳しくなっている。この中で、RTとリール制御だけでかなり斬新なアイデアが実現されている。各メーカーの5号機に対する思い入れと熱意が感じられた。

 正直に言おう、私自身5号機には全く期待していなかった。「絶対打たん」くらいの勢いだった。(お恥ずかしい...) いざやってみると、本当に各メーカーの苦労が伝わってきて感心した。
まぁ、ギャンブル性からいうとほんとに穏やかなのだが。。。

 5号機「エヴァ」が登場してからわずか数ヶ月でかなりの数の5号機が発売されたが、私の知る限り、全く同じ確率、ゲーム性という台は無いと思う。
以前の4号機時代の純Aタイプだと、確率もゲーム性も似通った台が多かったのだが、5号機の移行初期なのにもかかわらずこれだけのアイデアが盛り込まれていると、近い将来もしかして...という淡い期待を抱いてしまう。

 打ち手から見ると厳しい、厳しいと言われている5号機だが、ホール側から見るとどうだろうか。以前にも少し触れたが、コイン単価から見た儲けはやはり思ったよりも少ないようだ。
現在のホールから見ると大都技研の台は神様のような台である。
1台で終日10万以上の売り上げ(現金投資)を上げる台も珍しくない。ホールと景品交換所が別経営ということからも、現金投資が多ければホールの売上額自体は上がるのである。

●朝1000円の投資だけでだらだらと7000G打たれ、結果全部呑まれる
 店が1000円の儲け
●現金投資10万円から後半盛り返し、7000Gで4950枚GET。
 結果こちらも店が1000円の儲け

どちらもホールが1000円の儲けだが、断然後半の方を店は望んでいる。結果としての店の利益は変わらないのだが、年商という観点から見れば売上額が全然違うのである。(客の目からみればどちらも一緒)

 前者が5号機で後者が4号機の連荘台なのである。もっと問題なのが後者は7000G回してくれる稼働をとれるが前者ではなかなか稼働率が上がらないということだ。
 よって今よりも薄利多売の経営方針を取らざるを得なくなるのがホールの今後であるといえる。1台当たりの売り上げが少ない訳だから、倍の数を設置してフル稼働にすれば現在の売り上げベースを維持出来る。しかし、そこまで稼働が取れる5号機は今のところ・・・無い。

 悲しいがこれが現状である。私個人の見方では5号機発売当初に牽引役となった某A社の台が問題だったと感じている。あらゆる意味で客に悪い方の5号機のイメージを植え付けてしまったのではないだろうか。
「ああ、なんだ5号機ってこんなもんか」と。
 設定も2段階だし、初当たり確率自体もかなり悪い。
5号機のデビューとなった「エヴァ」がなかなか好評だったためこの罪は重いと感じている。結果全てのパチスロメーカーの足を引っ張る形となってしまった。

「5号機はダメだ...」という今後発売されるすべての5号機がダメであるかのようなイメージが広まってしまったのだからこれから発売するメーカーは大変である。
この負のイメージを払拭するため各メーカーはかなりの苦労をしているはずだ。
一度落ちた信用はなかなか回復しないものである。


 かなり厳しい現状ということは変わりがないのだが、この春登場の2機種に筆者はかなりの期待を寄せている。「ゴルゴ13(平和)」と「ボンバーマン(サミー)」である。

ゴルゴは4号機で好評だったATを復活させている。まあ、法規が5号機なのでATメインで出玉を増やすわけではないのだが、実際問題、保通協ではAT役を通常時も全て取ったものとして試験するため、機械割はかなり渋いことが予想されるがゲーム性自体は大いに歓迎したいところである。

 そして、サミーの「ボンバーマンビクトリー」である。こちらはボーナス後3000GのRTに突入し、BB中に獲得したポイントによってRT中にRT終了図柄のナビが発生。ここでナビをハズせばRTは終了しない。BB中のゲーム次第で超ロングRTも可能というかなり期待が出来るゲーム性ではある。RTメインのゲーム性なので初当たりは結構遠い部類に入るが、5号機の新しいゲーム性を提示してくれている。

 これら2機種を考えても、現時点でのメーカーの戦略は機械割よりも液晶を絡めたゲーム性というところに重点を置いているように感じる。打ち手に取っては渋い時代が続きそうだが、5号機が発表されてわずかの時間でここまでゲーム性を広げられたメーカーの創造力に期待したい。



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